Golden Lanes: Die Ökonomie der League of Legends Worlds
Loading preview…
Choose a country.
How our AI templates work
Content gets adapted
Examples, texts and tasks match your focus.
Method & structure stay
The didactically reviewed structure of the template won't change.
Description
Zielsetzung: Das übergeordnete Lernziel ist die Analyse der ökonomischen, gesellschaftlichen und sozialen Dimensionen des professionellen E-Sports am Beispiel der League of Legends World Championship (Worlds). Die Lernenden sollen die wirtschaftliche Tragweite, die Karrierebedingungen der Spieler und die kulturelle Integration des E-Sports kritisch untersuchen.
Inhalte und Methoden: Das Arbeitsblatt konzentriert sich auf die Worlds-Wirtschaft als globales Phänomen (Preisgelder, Gehälter, wirtschaftliche Effekte für Gastgeberstädte). Inhaltlich werden die finanziellen Aspekte (Preispools, Spieler:innen-Gehälter) sowie die sozialen Auswirkungen (Integration in den Lehrplan in Südkorea, Gemeinschaftsbildung) behandelt. Die Methoden umfassen die Videoanalyse (Einstieg in LoL, E-Sport in einem ausgewählten Land), Textverständnis und Multiple-Choice-Fragen zur Worlds-Ökonomie. In einer Zuordnungsaufgabe werden wirtschaftliche, soziale und finanzielle Auswirkungen des Events kategorisiert. Abschließend erfolgt eine Partnerarbeit zur Nachhaltigkeit des E-Sport-Ökosystems (psychischer Druck) und eine Expert:innen-Reflexion zur Langfristigkeit der "Worlds-Wirtschaft".
Kompetenzen:
- Wirtschaftliches Verständnis: Quantifizieren und Analysieren des ökonomischen Fußabdrucks von Großveranstaltungen im E-Sport
- Medienkompetenz: Extrahieren und Bewerten von Informationen aus Videos und Texten zu einem globalen Phänomen
- Kritisches Denken: Reflektieren über Arbeitsbedingungen und psychischen Druck im Profi-E-Sport sowie die kulturelle Integration von Gaming
- Argumentationsfähigkeit: Begründen der Einschätzung, ob E-Sport ein Wirtschaftswunder oder ein Hype ist
Zielgruppe und Niveau:
Oberstufe
Hinweis:
Zur Bearbeitung wird der Zugang zum Internet benötigt.