Märchen kennenlernen: Ein Märchen verfassen (Grundschule und Grundschrift)

Märchen kennenlernen: Ein Märchen verfassen (Grundschule und Grundschrift)

Zielsetzung: Die Schüler:innen kennen bereits typische Merkmale und den Aufbau von Märchen (hierzu gibt es Arbeitsblätter bei to teach). Sie vertiefen hier ihr Wissen über die Textsorte und verfassen ein eigenes Märchen – strukturiert durch einen kreativen Baukasten mit Figuren, Orten, magischen Elementen und Zahlen.

Inhalte und Methoden: Das Arbeitsblatt kombiniert analytische und kreative Aufgaben: Zunächst ordnen die Kinder Textbausteine dem typischen Aufbau eines Märchens zu (Einstieg, Hauptteil, Schluss) und beurteilen Aussagen über Märchenmerkmale als wahr oder falsch. Anschließend gestalten sie mit Hilfe eines Märchenbaukastens ein eigenes Märchen.

Kompetenzen:

  • Verstehen und Anwenden von Textmerkmalen der Gattung „Märchen“
  • Strukturierung eigener Texte (Anfang – Mitte – Ende)
  • Kreatives Schreiben mit sprachlicher Unterstützung
  • Entwicklung von Erzählfreude und Textkompetenz

Hinweis: Die Schüler:innen sollten bereits Merkmale und den Aufbau eines typischen Märchens kennen.

ZK
AN
BR
CU

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Target group and level

4.-6. Klasse

Subjects

German

Märchen kennenlernen: Ein Märchen verfassen (Grundschule und Grundschrift)

Ordne die Beispiele dem passenden Teil des Märchens zu (Einstieg, Hauptteil, Schluss) und bringe sie in die richtige Reihenfolge.

Wahr oder falsch? Welches sind Merkmale von Märchen?

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Der Märchengenerator

Hans der Mutige

Hans der Mutige
Hans ist ein tapferer und freundlicher Junge, der immer bereit ist zu helfen.
Gute Figur

Hexe Gruselgrau

Hexe Gruselgrau
Eine böse Hexe, die dunkle Zauber wirkt und das Land verflucht hat.
Böse Figur

Der verborgene Wald

Der verborgene Wald
Ein mystischer Wald, der von magischen Kreaturen und Geheimnissen bewohnt wird.
Ort

Die fliegende Kloschüssel

Die fliegende Kloschüssel
Ein verzaubertes Objekt, das durch die Lüfte gleiten und Wünsche erfüllen kann.
Magisches

Drei

Drei
Die Zahl der Rätsel, die Hans lösen muss, um die Hexe zu besiegen.
Zahl

Und jetzt du! Lass dich von diesem Märchenbaukasten inspirieren und lege los.