Deep Dive: So funktioniert das Game
Zielsetzung: Das übergeordnete Lernziel ist das Erlernen einer fundierten Medienanalyse am Beispiel von Videospielen. Die Lernenden sollen befähigt werden, hinter die visuelle Oberfläche zu blicken, technische und psychologische Mechanismen sachlich zu dekonstruieren und sich kritisch mit Motivationsfaktoren sowie sozialen Dynamiken auseinanderzusetzen. Das gewählte Spiel dient dabei als variables Anschauungsobjekt, um universelle Analysefähigkeiten zu trainieren. Außerdem sollen sie das gewählte Spiel verstehen und näher kennenlernen.
Inhalte und Methoden: Das Arbeitsblatt leitet methodisch durch die vier Analyseebenen Identität, Narrativ, Mechanik und Reflexion. Nach einer einleitenden Textarbeit folgen eine eigenständige Recherche zu Wirtschaftsmodellen, die grafische Skizzierung von Gameplay-Loops sowie die Untersuchung ethischer Dilemmata und Bindungsfaktoren. Eine Transferaufgabe zur Neugestaltung von Regeln und ein abschließendes Experten-Rating sichern den Lernprozess ab. Die gesamte methodische Abfolge ist so konzipiert, dass das zugrunde liegende Spiel jederzeit ausgetauscht werden kann.
Kompetenzen:
- Medienanalytische Kompetenz: Dekodierung der Funktionsweise von Videospielen und Verständnis für das Zusammenspiel von Design, Technik und Psychologie.
- Kritische Reflexionskompetenz: Sachliche Bewertung von Belohnungssystemen, Suchtpotenzialen und sozialen Interaktionen (z. B. Toxizität) in digitalen Räumen.
- Transfer- und Gestaltungskompetenz: Anwendung von Design-Thinking-Prinzipien zur kreativen Lösung von Spiel- oder Motivationsproblemen.
- Recherchekompetenz: Strukturierte Beschaffung und Aufbereitung von Informationen zu digitalen Produkten.
Zielgruppe und Niveau:
Mittel- & Oberstufe
Hinweis: Zur Bearbeitung wird der Zugang zum Internet benötigt.
50 other teachers use this template
Target group and level
Mittel- und Oberstufe
Subjects
Deep Dive: So funktioniert das Game

Die Kunst des „Sehens“
Bevor wir loslegen, ein kurzer Gedanke: Ein Videospiel zu spielen ist einfach. Ein Videospiel zu verstehen, ist eine Kunst. Wir schauen heute hinter die Kulissen der Grafik und untersuchen, wie die Zahnräder aus Story, Technik und Psychologie ineinandergreifen.

Arbeitsauftrag: Lies den folgenden Text aufmerksam.
Terraria: Ein Abenteuer in der Sandbox
Schritt A: Die Identität feststellen (Das Außen)
Terraria ist ein Sandbox- und Open-World-Spiel, das im Jahr 2011 von dem Entwicklerstudio Re-Logic veröffentlicht wurde. Ursprünglich für Microsoft Windows konzipiert, ist es mittlerweile auch auf vielen anderen Plattformen wie macOS, Linux, Konsolen und mobilen Geräten verfügbar. Das Spiel bietet sowohl Einzel- als auch Mehrspieler-Modi und ist in verschiedenen Sprachen spielbar, darunter Deutsch, Englisch und Spanisch.
Schritt B: In die Welt eintauchen (Das Narrativ)
Terraria bietet den Spieler:innen eine zufällig generierte 2D-Welt, in der sie ihren eigenen Charakter steuern. Die Welt von Terraria ist eine Leinwand, die zum Erkunden und Gestalten einlädt. Spieler:innen kämpfen um ihr Überleben, besiegen immer stärkere Gegner und können eigene Städte errichten. Das Spiel beinhaltet zahlreiche Bossgegner und Events, die den Spielverlauf dynamisch gestalten und den Spieler:innen vielfältige Herausforderungen bieten.
Schritt C: Die Mechanik verstehen (Das Wie)
In Terraria beginnt man mit der Erstellung eines Charakters und einer Welt. Spieler:innen sammeln Ressourcen wie Holz und Erze, bauen Waffen und errichten Schutzräume. Das Crafting-System ist umfangreich und bietet zahlreiche Möglichkeiten zur Herstellung von Werkzeugen, Waffen und Rüstungen. Der Fortschritt im Spiel wird durch das Besiegen von Bossgegnern und das Lösen von Events vorangetrieben. Die Spielmechanik ist stark von RPG-Elementen geprägt und erfordert strategisches Denken und Geschick im Kampf.
Schritt D: Die Reflexion (Das Warum)
Terraria motiviert durch seine offene Welt und die Freiheit, eigene Ziele zu setzen. Der kreative Spielraum und die Möglichkeit, eigene Projekte zu realisieren, ziehen viele Spieler:innen an. Die sozialen Aspekte des Mehrspieler-Modus fördern die Zusammenarbeit, während das individuelle Gameplay persönliche Herausforderungen bietet. Terraria ist bekannt für seine tiefgründigen Spielmechaniken und die einzigartige Kombination aus Abenteuer und Kreativität.
Bringe die Paragraphen in die richtige Reihenfolge.
Dein Game-Check
Arbeitsauftrag: Recherchiert in Partnerarbeit! Nutzt das Internet für eure Recherche.
Identität & Strategie
| Genre | Plattform | Finanzmodell: Wie verdient das Spiel Geld? (Kaufpreis, In-Game-Shop, Werbung?) |
|---|---|---|
Welt & Narrativ (Das Profil)
| Name der Hauptfigur/ der Fraktion | Motto oder Bio | Die zentrale Mission: Was ist das ultimative Ziel in dieser Welt? |
|---|---|---|
Der Gameplay-Loop (Die Mechanik-Maschine)
Arbeitsauftrag: Was tust du in 90 % der Zeit? Beschreibe den Kreislauf (z. B. „Ressourcen sammeln -> Bauen -> Verteidigen“ oder „Gegner besiegen -> Leveln -> Neue Gebiete“). Stelle den Kreislauf als Skizze dar.
Lade Zeichenfeld...
Get to know: Der Deep Dive
Psychologie der Bindung: Mit welchen Mitteln (z. B. Ranglisten, tägliche Belohnungen, Loot, Story-Cliffhanger) sorgt das Spiel dafür, dass du immer weiterspielen möchtest?
Immersion & Ethik: Gibt es Momente, in denen du moralisch schwierige Entscheidungen treffen musst? Welche Werte (z. B. Teamarbeit, Wettbewerb, Macht, Empathie) stehen im Zentrum?
Transferaufgabe: „The Next Level“
Szenario: Du bist der Chef-Designer / die Chef-Designerin für dieses Spiel. Du bemerkst, dass ein Teil der Spielerschaft frustriert ist oder die Botschaft des Spiels nicht versteht.
Aufgabe: Entwirf eine neue Spielmechanik oder ändere eine bestehende Regel, um das Spielgefühl zu verbessern oder eine tiefere Bedeutung zu vermitteln. Erkläre die Auswirkungen.
Hilfestellung: Identifiziere zuerst das Problem (z. B. zu schwer, unklare Story, fehlende Motivation). Beispiele für Änderungen: Ein neues Moralsystem (Entscheidungen haben Konsequenzen), ein verändertes Speichersystem (höheres Risiko), neue Interaktionsmöglichkeiten mit NPCs (Diplomatie statt Kampf) oder ein kooperativer Modus.
Schreibe hier deine Überlegungen auf.
Das finale Experten-Rating
⭐ Bewerte das Spiel!
Kreuze für jede Aussage an, wie viele Sterne du vergeben würdest:
| Aussage | ⭐ | /⭐⭐ | /⭐⭐⭐ | /⭐⭐⭐⭐ | /⭐⭐⭐⭐⭐ |
|---|---|---|---|---|---|
| Wirkt ansprechend und interessant | |||||
| Die Story/ Atmosphäre des Spieles | |||||
| Die Spielmechanik | |||||
| Die Innovation/ Wirkung des Spieles |